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Contenido no incluido en el juego

Ah los videojuegos. Un trabajo o oficio por el cuál puede sufrir varios cambios durante su desarrollo. 
Ideas desechadas, olvidadas e incluso incompletas por no encontrarle un uso adecuado.
Varios videojuegos lo sufren al igual que las peliculas. Sin embargo, en el caso de los videojuegos, estos contenidos no incluidos casi siempre son eliminados o se quedan dentro del codigo del juego (vale, esto en si malo ya que ocupan espacio en nuestra memoria). Muchas veces los usuarios curiosos revisan este contenido para saber si se trata de algún futuro DLC o de un DLC cancelado.
Por ejemplo; en Gear of War 4, hay codigos de personajes y mapas dentro del juego pero que nunca salieron. Aunque aún no se ha abandonado el juego, los mapas claramente ya no van a salir porque TC (The Coalition) afirmó que que ya no sacarían más mapas.
¿Por qué les doy toda esta platica? Bueno, resulta que en nuestro querido videojuego favorito Plants vs Zombies Garden Warfare 2  también tiene contenido dentro del juego pero que no está disponible para nosotros los usuarios. O al menos de manera libre si es que no modificas el juego.

Laser Goat

Laser Goat
El contenido dentro del juego pero no incluido más conocido es la Laser Goat (Cabra Láser).
La cabra con láser es un personaje inconcluso o incompleto que sólo se puede obtener mediante la modificación del juego, es decir, de manera ilegal.
 
Si bien ya tenemos una cabra en el equipo de los zombies, este personaje extrañamente tenía uno para el equipo de las plantas (algo raro ya que si tomamos en cuenta el rol del animal, este sería un enemigo de las plantas natural porque se las come para alimentarse). 
Les seré lo más sincero, no tengo ni la más remota idea si algún día lo piensen terminar y agregar en esta entrega que tenemos actualmente.
Como ya les había dicho anteriormente, las plantas igualmente contaban con una cabra láser. La diferencia es que la cabra del bando de las plantas cuenta con una armadura verde y con un diseño del casco levemente modificada.
En el caso de la cabra de los zombies, la  armadura es de un  color púrpura oscuro.
En lo personal, sería bastante confuso encontrar esta cabra en el bando de las plantas si jugamos en un modo de juego normal y no uno especializado para estos dos personajes. Y creo que estarán de acuerdo ya que no estamos acostumbrados a ser plantas y tener una cabra como aliado.
Estos dos curiosos personajes aún se encuentran dentro del juego, aunque la unica manera de poder usarlos  es hackeando el juego, evidentemente esto solo se puede hacer en pc.
 
Su modo de gameplay es una mezcla hibrida entre la Aerocabra 3000 y el Imp (Zombidito, como muchos le llamamos). Tiene la capacidad de saltar muy alta y esto se debe a que puede saltar dos veces seguidas como el Imp. 
Cada arma del juego tiene un nombre propio, en el caso de este personaje, el arma principal tiene actualmente un nombre sin terminar, esta se llama "ID_CUS_H_WEAPON_LASERGOAT_PRIMARY" cuando alguien es derrotado por ella.
 
Su icono, los sonidos y los proyectiles son los mismos que la Aerocabra 3000 (no hay de que sorprenderse). Su arma principal tiene munición infinita y puede sobrecalentarse como las armas de un All-Star, y durante el sobrecalentamiento, las particulas son iguales a las particulas del arma del  efecto de partículas del citrón. 

Modos de juego de Laser Goat

  • Cabra Vanquish 
Este modo de juego se filtró hace mucho tiempo. Su nombre existe en el código del juego, pero nada más realmente está allí, es decir, es una cascara vacia, una carpeta de archivos sin ningún dato. De acuerdo a un tweet de Justin Wiebe, se suponía este modo de juego iba a ser un modo alternativo de Gatos vs Dinosaurios.
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Habilidades de Laser Goat

  • Potenciador
El potenciador ya lo conocemos muy bien y es un simple rayo color amarillo, dorado que aumenta o incrementa el daño de las armas de nuestros compañeros al igual que la Aerocabra 3000.
  • Healbelch
Una habilidad que cura a los compañeros de equipo que estén cerca y al usario mismo. Tecnicamente se utiliza la mega bomba de curación, o al menos eso parece al momento de usarla. Aunque el icono de la habilidad es la del rayo de curación del cientifico.
  • Impulso de gravedad
Esta habilidad es parecida a la granada de gravedad del Imp (Zombidito), la diferencia es que hace 10 de daño a la vez que te mantiene en el aire. Además, el campo o radio de la grana es un poco más grande que la granada de gravedad normal. 
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Gameplay de Laser Goat

Narración de Laser Goat

Proximamente....

Habilidades no utilizadas o desechadas

Habilidades no utilizadas o desechas
Las habilidades, todos estamos de acuerdo que las distintas habilidades de cada personaje es lo que más nos llamó la atención en el tema del gameplay (o al menos para mi). Pueden ser una habilidad totalmente diferente a la habilidad predeterminada del juego o una parecida pero con diferencias.
El primer juego nos dio varias habilidades que aún podemos usar en esta segunda entrega, pero cuando agregan más, es muchísimo mejor ya que nos dan la gran libertad de personalisar a nuestro personaje y no solo esteticamente en el aspecto.

Habilidades no utilizadas o desechadas del Cactus

Ah... el Cactus, uno de mis personajes favoritos desde el primer juego.
Decir que tengo pocas horas jugandolo es una vil mentira. El Cactus es la segunda o tercera planta que uso más seguido. 
Las habilidades que les han dado me han gustado mucho, en especial los drones y las papum´s de joyas. Venga, realmente uno se siente de dinero cuando se usan esas habilidades tan brillantes y bonitas.
Pero como les había dicho desde el principio de la sección, ideas o futuro contenido puede ser recortado del juego para usarlo en un futuro o eliminarlo.
En este caso, el cactus igualmente tiene habilidades que están dentro del juego o lo que una vez hubo.
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  • Habilidad de pincho desconocido
Esta habilidad es del primer juego y  fue desechada, pero no se sabe nada más  que la simple imagen de la habilidad. Pero, usando un poco mi imaginación, el pincho me recuerda mucho a una mejora del cactus camuflajeado que lograba hacer que cada proyectil atravesara a los adversarios. Esto es una suposición mia pero tiene algo de sentido si la habilidad es de un pincho y que da la sensación de  ser más fuerte.
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  • Nuez matrix
Posiblemente esta habilidad sea una alternativa de las nueces cascarrabias que usamos como escudos, solamente se encuentra un icono y un efecto pulido sin usar que le permitiría al cactus  hacer más daño cada vez que tiene una cubierta de apoyo. ¿Se podría decir que es un potenciador pero en forma de escudo?
Bueno, no lo sabemos ya que está confirmado que fue completamente desechado.
  • Mina de pepita de papa blindada
Esta pequeña mina es exactamente igual a la mina de pepita de papa, la diferencia es que es de oro y diamante como la papum fulminante (de diamante como yo le digo). Esta habilidad está dentro del juego y me sorprende que aún no haya salido cuando todas las versiones de las habilidades de este tipo ya salieron.
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Gameplay de la habilidad; Mina de pepita de papa blindada

Habilidad no utilizada o desechada de la Plantorcha

La Plantorcha (o tronco, como algunos le llaman), es un nuevo personaje del Garden Warfare 2. La forma de obtenerlo gratis es muy dificil ya que tienes que pasar las pruebas de los Gnomos (proximamente un guía entera).
Actualmente en este mes de noviembre agregaron la opción de obtener la Plantorcha y la Aerocabra 3000 con dinero real. Algo que entristece un poco al ver que ahora todo se consigue por dinero real cuando antes tenías que romper un mando por intentar desbloquear algo dificil. Eso digo yo, pero tambien es bueno porque no todos tienen el tiempo para jugar varias horas e intentarlo.
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Plantorcha
Si bien este personaje apenas fue nuevo y practicamente es una
versión mini de un jefe, las habilidades que este cuenta son las predeterminadas y no hay otras variantes, en los archivos del juego se encuentra una nueva habilidad que lastimosamente fue desechada.
  • Sprint Smash Weapon / Arma aplastante...?
Esta habilidad para la Plantorcha es practicamente una tacleada que actúa de manera similar al placaje de los All-Star. La Plantorcha se precipitará hacia adelante y aplastar su mano en el suelo, que trata 75 de daño a todos los zombies en el radio. Desgraciadamente, esta habilidad fue desechada y solamente se puede usar mediante la modificación del juego.
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Gameplay de la habilidad; Sprint Smash Weapon

Habilidades no utilizadas o desechadas del Cientifico

El cientifico es el principal personaje que suelo usar en Plants vs Zombies Garden Warfare. En especial el predeterminado ya que es el más fuerte y suele ayudarme mucho para poder darle vuelta a las partidas cuando veo que estamos perdiendo.
Sus habilidades siempre fueron muy importantes para poder ser imparable o para escapar de situaciones que, evidentemente, no te favorece nada para tu supervivencia.
En este caso, el Cientifico es uno de los personajes con más habilidades mixtas para personalizar (eso creo). Sin embargo, desde la mudanza del primer título hacia la segunda entrega, tres habilidades junto con una variante del personaje se dejaron atras, o mejor dicho, se quedaron dentro del juego pero sin la posibilidad de  usarlos de manera legal.
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  • Estación de curación chester
Esta habilidad es una variante de la estación de curación del cientifico. Lo que más destacaba esta estación de curación era la pequeña cabeza del iconico personaje de Chester chetos. Además, esta habilidad era muchisimo mejor que cualquier otra estación de curación porque curaba muchísimo más rapido que todas las demás.
Lastimosamente, no se sabe si algún día esta habilidad regrese y esto se debe por los problemas de copyright. Para los que no lo sepan, este personaje junto con las habilidades salió exclusivamente por tiempo limitado en el primer juego durante una propaganda en donde si comprabas unos chetos, había la posibilidad de conseguir un codigo y desbloquear el personaje y sus habilidades. Como esa promoción solo estuvo en el primer juego, no podían meterlo directamente en esta segunda entrega por ese acuerdo de la propaganda.
Sin embargo, esta habilidad está dentro del juego y la única forma de usarlo es mediante la modificación del juego.
  • Distorción de queso
La distorción de queso es otra habilidad de la primera entrega y, como la habilidad anterior, igualmente tiene el mismo destino del porqué aún esta habilidad no está disponible para el público y del que solamente se pueda conseguir al modificar el juego. 
Esta habilidad se caracterizaba por solo tener una oportunidad te teletransportarte, sin embargo, se recompensa por ser una distorción más larga y hace daño de area a los enemigo sercanos.
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  • Estación de curación normal blindada
La siguiente habilidad es una variante de la estación de curación normal. Funciona exactamente igual al que tenemos por predeterminado, la diferencia es que simplemente es una skin de joyas incrustadas como las otras habilidades blindadas (o de diamante como yo le digo). Sorprendentemente esta habilidad aún no ha salido al publico, algo raro si consideramos que ya salieron varias habilidades de este tipo para otras clases.
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Gameplay de las habilidades del Cientifico

Cientifico

Habilidad no utilizada o desechada de la Carnívora

La carnivora es uno de los pocos personajes cuerpo a cuerpo del juego. Actualmente es uno de los más "odiados" por poder derrotarte facilmente al tragarte. 
Muchos no lo saben utilizar o, mejor dicho, hacer una estrategia para hacer varias bajas sin morir al derrotar a solo un jugar.
Este personaje igualmente tiene diferentes habilidades, aunque practicamente son muy similares a los predeterminados que tiene.
La Carnivora igualmente tiene el mismo caso que el Cientifico por el Copyright. Esta habilidad está dentro del juego pero que de igual forma no está para usarse si es que no modificas el juego.
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  • Pringe de queso
El pringe de queso es una habilidad de la primera entrega que se lograba obtener mediante codigos que se encontraban dentro de los empaques de chetos (antes fue exclusivo de esta manera). Desgraciadamente, esta habilidad no pudo estar en su segunda entrega por el Copyright, sin embargo, la habilidad si está incluido en el juego.
Lo que más destacaba esta habilidad era que funcionaba como el pringe por defecto, la diferencia era que hacía más daño que los otros dos pringes que hay en el juego.
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Gameplay de la habilidad; Pringe de queso

Carnívora

Habilidad no utilizada o desechada del Ingeniero

Este zombie regordete, el cual tiene el nombre del ingeniero, es un zombie de suma importancia para el bando de los muertos vivientes cuando les toca atacar ya que él es el único que puede crear el teletransporte para ayudar a sus compañeros llegar más rápido a la base enemiga para poder capturar.
Este personaje si bien tenía pocas habilidades, desgraciadamente perdió dos habilidades que muchos fans (yo me incluyo) de la primera entrega extrañamos. Sabemos que no regresarán pero es una gran sorpresa ver estas habilidades totalmente completas dentro del juego.
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  • Dron Zombot
El Dron Zombot es un drone (duh) el cual le hacía batalla al dron ajo del Cactus del primer título, sin embargo, gracias a la introducción del pirata al juego (el sniper de los zombies) esta habilidad tuvo que ser removida para darle al pirata su propio dron. Sin embargo, toda la habilidad, imágenes, sonidos, modelos y texturas siguen estando dentro del juego. Venga, prácticamente la habilidad está completa para su uso (solo que las texturas son viejas ya que son iguales al del primer juego).
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  • Rocket Drone
El Rocket Drone es una variante del Drone Zombot. Lo que más destacaba de esta habilidad era que en lugar de disparar ráfagas como el dron por defecto, esta dispara un laser que se sobrecalentaba. Además, este no lanzaba varios conos a la vez, este solo podía lanzar uno cada cierto tiempo (segundos).
Desconozco totalmente si la habilidad completa esté dentro del juego como para poder ser usado, aunque la imagen de la habilidad si lo sigue estando.
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Gameplay de la habilidad; Zombot Drone

Ingeniero

Habilidad no utilizada o desechada del Imp (zombidito)

El Imp, o como muchos le llamamos, el "Zombidito" es uno de los nuevos zombies que nos entregó esta franquicia tan adictiva.
Su peculiar diseño y habilidades lo hace un personaje sumamente divertido de usar y algo dificil de derrotar por su pequeña vida.
Lo que más destaca del Imp en cada variante es su Mech, ya que cada uno es diferente y tienen habilidades igualmente diferentes al predeterminado.
Este nuevo personaje igualmente tiene una habilidad que remplaza por completo su Mech predeterminado y lo cambia por un vehículo llamado "Impflier drone". Esta nave es el vehículo al que vimos al Imp llegar al combate en ese fantastico intro del juego.
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  • Impflier drone
Esta habilidad está sin texturas y es evidente que fue desechada desde muy temprana edad. Sin embargo, el modelo sigue estando dentro del juego y lo poco que se sabe de esta habilidad que remplaza al Mech es que dispara un láser (posiblemente como el disparo del loro) y que también podía llamar los conos explosivos. Vega, practicamente este "Mech" funcionaba al igual que un loro o dron ajo. 
Aunque no sé si vuele...

Habilidad no utilizada o desechada del Citron

El Critron (o Pomelo), es una nueva planta que nos entregó esta nueva entrega de Plants vs Zombies Garden Warfare. Este personaje tiene habilidades nuevas al ser un tipo de personaje tanque, sin embargo, este personaje solo tiene dos habilidades diferentes a los predeterminados. Muy pocos, ahora que lo pensamos.
Pese a eso, este personaje igualmente tuvo una habilidad desechada o no utilizada pero que sigue dentro del codigo del juego.
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  • Power Peach / ¿Poderoso melocotón?
Esta habilidad es es una alternativa no utilizada de EMPeach. La diferencia es que no aturde pero hace 40% de daño al dar contra el objetivo enemigo. 
No se tienen ninguna imagen de la habilidad.
Nota: Las habilidades de la estación de curación chester, la distorción de quso, el pringe de queso y los drones del ingeniero no son del todo claro. Es decir, no estoy completamente seguro si en verdad están dentro del juego, pero, como dicen que un video vale más que una imagen pues... yo lo afirmo, pero eso es suposición mia. Si tú crees que es falso, estás en tu derecho de decirlo (aunque el drone del ingeniero si se ve que al principio fue usado en un servidor online). Sin embargo, el resto de las habilidades que te mostré, son verdaderas.

Jefes desechados o sin utilizar

Imp / Zombidito
Citron / Pomelo
Jefes desechados o sin utilizar
Para los que nos encanta el modo de juego "Operaciones de jardín/cementerio", los jefes siempre son algo fundamental en una partida. Puede que te toque una oleada normal con simple jefe o puede tocarte una super oleada de tres o hasta cuatro jefes, aumentando drasticamente la dificultad.
Es facil vencer una super oleada de zombies disco a comparación de una super oleada Yeti, ¿verdad?
Sin embargo, todos sabemos que el juego estuvo como un años y medio totalmente flojo y esto es culpa de EA por todos los problemas que tuvo en otros juegos por sus microtransacciónes  *cof* *cof* Star wars battlefront 2 *cof* *cof*.
En este caso, el juego cuenta con más jefes para los zombies y para las plantas, sin embargo, solamente dos jefes están totalmente en el juego para su uso. En cuanto los demás, solamente se encuentra su icono el que llegaba a salir en la ruleta de cada oleada de jefe.
  • Remolachas boxeadoras
Las remolachas boxeadoras son un jefe desechado para el bando de las plantas. Solo se encuentra la icono de este jefe.
  • Jugo de naranja robot
El jugo de naranja robor es un jefe desechado. Desconozco totalmente de que bando sea, pero estoy seguro que es del bando de los zombies. Solo se encuentra la icono de este jefe.
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  • Maquina de cangrejo
La maquina de cangrejo también es un jefe desechado. Desconozco totalmente de que bando sea, pero estoy seguro que es del bando de los zombies. Solo se encuentra la icono de este jefe.
  • ¿Zomboss?
Extrañamente, el icono del conocido zomboss se encuentra igualmente con los jefes desechados. Algo triste ya que desde la primera entrega (Garden warfare) nos habían mostrado que la gran maquina que nos enfrentamos al final del primer juego de Plants vs Zombies estaría. 
Es para mi muy extraño que no lo agregaran ya que en el mapa Z-Tech factory aparece como un evento del mapa. Aunque posiblemente lo quitaran por su tamaño y las dificultades que este tendría ya que hay lugares en donde el techo y las paredes son muy pequeñas.
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  • Super frijol de chile
El super frijol de chile es una variante del super frijol. Este jefe es una versión del jefe Giga Gargantuar, la diferencia es que sus ataques tienen efectos rojos en lugar de efectos de color azul. Tambien tiene un icono de jefe para la ruleta.
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  • Imitador
El Imitador, este jefe es una planta sin usar de los eventos de Jefe caza. Este  jefe de Plants vs Zombies Garden Warfare 2 . Tiene la capacidad única de transformarse en diversos jefes zombie.
Cuando vi este jefe al principio creí que solo era alguien que modificó las texturas de los jefes zombies, pero al ver hasta un video, eso dejó muy en claro que en verdad no bromeaba. PD: Este jefe al transformarse mantiene el esquema de color del Imitador, es decir, conserva la pintura de la cara, y conserva la boina que muchos conocemos al de un imitador o mimo (que elegancia la de Francia).
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Gameplay´s del Imitador / Imitater

Renegade Imp / Imp Renegado / Zombidito Renegado

Zombidito Renegado- Personaje
El Imp renegado (o Zombidito Renegado), es una variante del Imp predeterminado.
 Este Zombidito tiene un estilo Punk (el nombre tiene sentido) al igual que Mech.
Ambos tienen tonalidades rosas, azules y purpura. Lo que más llamaba la atención del Mech era que este tenía dos escapes por la espalda y lanzaba llamas cad cierto tiempo.
Esta variante también era un mini jefe, digo mini porque solamente tiene 500 de vida. 
Se desconoce totalmente si está descartado.
Sin embargo, sus habilidades están inclompletas o... bueno, son raras ya que son casi inutiles por la forma en que las emplea.
  • Locura de misiles
Locura de misiles es la habilidad predeterminada del Mech del Imp. 
  • Smokey Motors
Smokey Motors es una habilidad que trata sobre un ataque aéreo de las nubes apestosas del soldado. Lanza cinco nubes específicamente.
  • Misiles de gravedad
Misiles de gravedad es una habilidad que trata sobre un ataque directo de granas de gravedad. Al igual que la habilidad anterior, se lanzan cinco granadas de gravedad.
  • Icono de gefe
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Gameplay del Imp Renegade

Ya para terminar esta sección de jefes y personajes, aquí les dejo las imagenes dentro del juego, por si creyeron que fueron edits o imagenes creadas por ahí.
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Otras cosas desechadas

Otras cosas desechadas

Pozo de los deseos

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El pozo de los deseos era un  sistema de donación de estrellas que estaba planeado estar  en el juego. Los jugadores podían  viajar a diferentes campos de batalla del patio trasero y dejar estrellas en el pozo de los deseos para que los jugadores, dueños de esos patios, tuvieran más estrellas. Sin embargo, esto fue retirado debido a varias dificultades al igual que se estaban exponiendo a que una que otra persona explotara esto para su propio beneficio.
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Estrella azul

Esta estrella azul era el color de las estrellas que estarían dentro del pozo de los deseos

Justin Wiebe confirmando la existencia del pozo de los deseos

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Solíamos tener la idea de colocar un pozo de los deseos en donde pudieras visitar a otros patios traseros de los jugadores  y dejar tus estrellas en el pozo.

Desafortunadamente, tuvimos  que cortarlo debido a demasiados problemas de trucos / explotaciones.

Imagenes del modo jefe

Los que llegaron a jugar la primera entrega en Pc o consola de última generación tuvieron otro modo de gameplay o "personaje" si es que lo quieren llamar así. En el caso de las plantas, eramos Dave el loco dentro de su camioneta y ayudabamos a nuestros compañeros desde el cielo o eramos el Dr.Zomboss auidando a nuestros compañeros zombies.
Teniamos la capacidad de hacer ataques aereos al igual que podíamos lanzar curaciones desde el cielo mientras  nuestro unico campo de visión era el mapa y nos mostraba la posición de nuestros compañeros.
Desgraciadamente en esta segunda entrega no estuvo ese modo de juego y aún no se save del porque, pero extrañamente se encuentra una imagen del modo jefe.
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Temas de la campaña sin utilizar

StoryBPlants - Unknown Artist
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StoryBZombies - Unknown Artist
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Temas sin usar del mapa; Gran Norte Blanco

Gran Norte Blanco de jardines y cementerios cuenta con 3 pistas de música no utilizadas, todos los cuales son de los zombies cuando capturan una base planta.
Solamente se utilizó una.
SnowZombieTakeover1 - Unknown Artist
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SnowZombieTakeover3 - Unknown Artist
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SnowZombieTakeover4 - Unknown Artist
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Macetas de apoyo: Hierba lupa 

Las siguientes dos imagenes me las encontré en twitter, especificamente, en el twitter de GermanShu, el cual es un hacker y del cual estuve trayendo todo estecontenido gracias a él. 
Desconosco si sea cierto esta maceta de apoyo, pero se ve muy creible.
Espero que muy pronto muestre algun video gameplay para saber si en verdad estas macetas son verdaderas.
Esto es todo el contenido "oficial" que se encuentra en el juego. Si alguna cosa llegará a ser falsa lo diré inmediatamente al igual que pondré una gran marca roja si es que algo se llega poner en un futuro DLC (ya que supuestamente va haber nuevo contenido después de un año).
No olvides de seguirme en mis redes sociales, unirte al grupo oficial y ver mis futuros videos de mi canal al igual que compartirlos y compartir la pagina.
Me tardé mucho en hacer esta parte, en especial por buscar información verdadera y no falsa. Me gustaría mucho que me apoyaras al compartir mi canal o pagina de facebokk (o este).
No he visto a nadie de nuestro lengua hablar o decir de este tema y decidí ser el primero en recapitular todo lo que pude para traerles una gran noticia. Si llegas a sacar esta información para tu uso, por favor, darme los creditos que en verdad sufrí desveladas por editar esta pagina.
¡Hasta la proxima seguidores hierbales!

 GAME OVER

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